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Joker
Re: Nintendo Switch : le PDG de la Pokémon Company n'avait p
Oh mais quand je dis que c'est bizarre ce qu'il dit, je parle du :

J'ai dit à Nintendo que la Switch ne serait pas un succès avant qu'elle soit en vente, parce que je pensais qu'à l'époque des smartphones, personne ne voudrait sortir avec sa console de jeu.


Et non pas du :

Évidemment, j'avais tort.


Il reconnaît publiquement qu'il s'est trompé alors que nous n'étions pas au courant de ses réserves sur la console, c'est tout à son honneur. :)
En revanche, ce qui est bizarre donc, c'est d'avoir pensé que la Switch ne serait pas un succès parce que les gens ne voudraient plus sortir avec une console de jeu à l'heure des smartphones, alors qu'il sait pertinemment que la Nintendo DS et les jeux Pokémon sur celle-ci se vendent par millions...
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Fengsho
Re: LawBreakers : un développeur se paye la tête d'Overwatch
C'est claire qu'ils n'ont pas a dénigré Overwatch vu qu'il font pas vraiment la vente espéré, XD.
En plus les raison que le développeur cite pour critiqué son concurrent... ne tiens pas en compte que toute cette mécanique est suivie d'une logique intégré dans leur histoire, ainsi le fait que Toute malus qu'un personnage a, et mm le manque de vitesse est compensé par le fait qu'il faut compléter avec les autres effet de sa team...
Enfin bref, j'avais un peu de compassion pour ce petit départ lent et le chef qui disait que c t tous a fait normal pour sont jeu, mais là le développeur il a tous cassé, ahaahaha, XD, one shoot toute l'équipe? stp mm sur Call of duty et autre jeu tu peu le faire sa aussi (à la différence près que comme il y a peu de possibilité dans les autres jeu de se rassemblement en masse sur un point, toute tentative de carnage massif est réduit à 90%, sinon les carnage one shoot existe belle et bien partout mm dans leur jeu je paris, XD, PS: j'ai jamais été trop fan des jeu FPS qui ne permettais pas le one shoot one kill quand l'arme l'exige, ou quand Zone mortelle l'exige, XD, sa tape sur mon système de la logique, lol), ahahah XD, Perso a capacité unique... par pour longtemps je pense s'il compte développer d'autre personnage, XD.
Donc bah, GG le développeur, moi je passe à la trap définitivement Lawbreaker sauf si quelqu'un de mes connaissance me dit finalement que ce jeu en vaut sa vantardise, ahahahahah XD.
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hamtaro2
Re: Dragon Quest XI : un gros, gros chiffre de vente en seul
sa ne m’étonne pas de dragon quest je l'attend ce jeu j'espere qu'il sera digne d'un vrai rpg j
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tirano53
Re: Nintendo Switch : 4,7 millions d\'exemplaires, 3,92 mill
rien d incroyable en chiffre pour les jeux.
je m explique:
imaginons une perso qui pour jouer en continu, acheter 2 jeux par mois.
sur la plateforme A tu lui propose 15 jeux différents par mois
sur la plateforme B tu lui propose 3 jeux différents par mois

au bout de genre 5 mois tu vois combien de vente par jeux et biazarrement la plateforme sur laquelle il est sorti le mois de jeu au mois à plus de jeux vendu par titre.
Nintendo sur ce point pour sa console: rationner au maximum le nombre de sortie par mois pour que les gens achetes tout les titre.
Certain trouveront ça génial c\'est leur droit, moi je vois surtout un manque cruel de jeu.
(pas la peine de revenir en mode t es qu un troll, c est juste un avis basé sur des fait chiffré et illustré).
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fgarbez
Re: MISE A JOUR - PS4 : le firmware 4.72 est disponible
Le meilleur moyen si on veut partager ses jeux c'est encore de rester comme à l'époque à l'achat de support physique. Et l'avantage pour l'éditeur c'est que même en cas de prêt/vente du jeu sous format physique, dans la logique des jeux actuels, ils peuvent quand même gagner de l'argent si le nouvel acheteur du jeu prend des DLC alors qu'à l'époque, le marché de l'occasion n'avait rien à leur rapporter. Ils devraient penser à ce modèle pour le dématérialisé et autoriser le prêt et la vente du jeu en bloquant l'accès aux DLC pour le nouvel utilisateur. Ce serait profitable pour tout le monde.
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Mykkoo
Re: Horizon: Zero Dawn s'offre un New Game+ et un mode Ultra
Je n'ai pas encore craqué pour Horizon par manque de temps, mais l'arrivée d'un NG+ est vraiment appréciable.

theG@mer Wrote:Bizarrement j'ai regardé, pour savoir où il en était niveau vente, "seulement" (a relativiser qd même), 2,9M je m'attendais à bcp plus (voir le double).

Shawn Layden a confirmé début juin que le jeu avait franchi, chiffre arrête à fin avril, la barre des 3.4 millions d'exemplaires écoulés.
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azertyxpp
Re: INSOLITE - Anthem : quand Sony poste un trailer Xbox en
Je vois pas comment DF pourrait attester que le jeu tournait bien sur One X, leur boulot est de vérifier des choses tangibles selon leurs compétences et pour cela il leur faut la dite console et le jeu pour qu'ils se lancent dans des analyses ce qui n'est pas la cas à l'évidence. En tout cas ils ont décortiqué le trailer présenté à cet E3 et d'après eux ce n'est pas de la True 4K comme ils disent chez MS, c'est tout ce qu'a dit DF à propos de ce trailer.

DF travaille sur des jeux une fois sorti en produisant des comparatifs, analyses, performances... et éventuellement comme ici sur des trailer. Maintenant concernant EA ils étaient en partenariat avec MS pour cet E3, même si le jeu est multi-plateforme ce trailer vente les possibilités de la One X tu penses bien qu'ils ne vont pas dire quelque chose qui puisse avoir un impact négatif sur la promotion de la console, tu les imagines deux secondes dire "Non il ne tourne pas sur One X, c'est pas possible d'avoir ce rendu avec cette console".
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Jaiden
Re: Gran Turismo Sport daté : PlayStation Magazine UK crache
Son vrai Rival est Project Cars.

Forza n'est plus en concurrence avec GT depuis le FM4. premièrement parce que Forza se rapproche toujours plus de l'arcade, sur les forums de "pilotage virtuel", il n'existe même plus. Et en plus ce n'est pas la même plateforme, Il est clair que les joueurs sur PS4 achèteront GTS ou PC2, sur Xbox ONE FM7 ou PC2.
Ce n'est que très étroit le marché des joueurs qui prendront une xbox juste pour ce jeu. En chiffre de vente Forza risque d'ailleurs de se faire battre pour la simple et bonne raison que y a beaucoup plus de PS4. (7 millions en moyenne pour les anciens forza, 9 millions pour Gran turismo sauf GT6, qui atteint 2 millions parce que PoDy est tellement lent qu'ils ont sortie un jeu sur PS3 avec la PS4 qui venait de sortir :lol: )

Au final les 2 jeux exclusif on le même rival en fin d'année. Le grand publique choisira majoritairement GTS et FM7, à mon grand désespoir, ce qui conduira encore et toujours Forza à aller sur de l'arcade.

Perso mon choix est fait: Project Cars 2 :D
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seb6719
Re: Project Scorpio : un présentateur officiel de l'E3 donne
Si c'est le prix de la Xbox scorpio de base Microsoft va se planter encore une fois.

Pensez-vous vraiment qu'il aura beaucoup de personne qui pourront se permette de mettre autant dans une console de jeu ? Je ne pense pas donc la console ne va pas se vendre énorme en dayone donc les éditeur de jeu ne va pas suivre car simplement pour eux c'est une console ou aura que très peu de potentiel de vente de jeu car peu de machine de vendu donc les potentiel acheteur septique vont attendre d'avoir des bon jeu dessus mais comme les développeur seront aussi méfiant de sortir des jeu voici une boucle sans fin.

Dailleurs a l'heure actuelles je pense que les console devrait plus faire des console familiale, avec des multi Local comme le bon vieux temps, en gros faire de la concurrence au PC gamer car actuellement il y a de plus en plus de personne qui achète un PC de jeux pour le coté économique, meilleurs graphisme et plus exclu.
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Troufiniou
Re: RiME : le jeu cracké en moins de cinq jours, Tequila Wor
Y'a apparemment plusieurs paliers de prix pour Denuvo. Plus le studio paye cher la protection, plus la protection est difficile à cracker. D'après certains internautes, le prix le moins cher est de 10.000$; la plus cher 150.000$.


On a pas eu l'info des prix. On sait juste que Denuvo à "plusieurs" versions et qu'elle change parfois d'un jeu à un autre.

Cependant, Denuvo rembourse l'intégralité du contrat si le jeu a été cracké en moins de 3 mois (qui est la période où un jeu PC se vend le plus). Par contre, si la protection a fait ses preuves au delà des 3 mois, Denuvo gagne de la thune en plus pour l'efficacité de son programme de protection anti-piratage.


Faux, à ce niveau la, Denuvo ne rembourse pas les entreprises qui l'utilise. Même si le jeu est cracké en 1 ans et demi ou en 5 jours comme ça la été pour RIME ou RE7.

Par contre le coup des 3 mois c'est les entreprises comme Bethesda qui a expliqué pourquoi ils utilisaient Denuvo. Dans le cas ou le jeu sort, il y a une phénomène de masse et de hype donc il y a beaucoup de sortie. Quand DOOM a été cracké (3 mois aprés sa sortie donc), vu que les chiffres de vente baissé, Denuvo a été supprimé car la HYPE et le phénomène d'achat est passé donc Bethesda ne voyait plus l'interet de laissé la protection si celle ci était cracké.

Abalache Wrote:Décidément je comprends rien à ce Denuvo, entre les jeux qui se cassent en quelques jours et les autres qui résistent plusieurs mois :roll:

C'est assez aléatoire. Aujourd'hui il y a une team et une personne qui s'en occupe (CPY et Baldman). CPY sort un jeu par ci par la quand ça leur chante, Baldman est un peu plus rapide et plus régulier sur les sorties. A voir si il va nous cracker les vieux jeux sorties déjà depuis un moment :)
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